Sledgehammer, Modern Warfare 3'ün 16 Ayda Geliştirildiği İddialarını Reddetti; "Yıllardır Hazırlanıyordu" diyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Sledgehammer, Modern Warfare 3'ün 16 Ayda Geliştirildiği İddialarını Reddetti;
Bloomberg Sledgehammer Games’in bu yılın yinelemesini gerçekleştirmek için geçirdiği zorlu geliştirme süresi hakkında ayrıntılı bir hikaye yayınladı

Rapor, Sledgehammer Games’in şu anda sahip olduğumuz oyunu geliştirmesinin 16 ay sürdüğünü iddia ediyor Yıllar süren bu vizyonu gerçekleştirmek için çok çalıştık

Modern Warfare III’e öncülük eden ekip olmaktan gurur duyuyoruz


Modern Warfare 3’ün yaklaşık 16 ayda geliştirildiğini ve başlangıçta DLC olarak sunulduğunu iddia eden yeni bir rapor ortaya çıktı Görünüşe göre bu raporlar Modern Warfare 3’ün zayıf alımı nedeniyle bir kez daha ortaya çıkıyor Görev çağrısı başlık daha önce 2023 için planlanmıştı

SHG stüdyo başkanı Aaron Halon’un açıklaması Önceki oyunumuzu tamamlamadan çok önce, hayranlarımızdan aynı seride daha uzun süre birlikte kalma ve birlikte oynama isteğini yüksek sesle ve net bir şekilde duyduk Biz de bunu sunduk; seri tarihindeki ilk gerçek devam filmi Call of Duty: Modern Savaş III Bloomberg’in daha önce bildirdiğine göre, başlangıçta Kaliforniya merkezli geliştirici Sledgehammer Games’in Foster City ekibine geçen yılki oyunun bir uzantısı olarak teklif edilmişti, ancak geliştirme sırasında tam bir devam oyununa dönüştü X stüdyo başkanı Aaron Halon, bu vizyona yıllarını harcadıklarını söylüyor ve aksini söyleyen herkesin “doğru olmadığını” söylüyor
“Modern Warfare III ile inanılmaz derecede gurur duyuyoruz; hem lansmandaki tam oyun deneyimi hem de topluluk için planladığımız gelecek yılki içerik açısından “Modern Warfare III ile inanılmaz derecede gurur duyuyoruz; hem lansmandaki tam oyun deneyimi hem de topluluk için planladığımız gelecek yılki içerik açısından Oyuncularımızın Modern Warfare serisine yaptığı yatırımı onurlandırmak için ilk kez İleriye Taşı gibi özellikleri eklememizin nedeni de budur Modern savaş Meksika’da geçen ve kısa bir zaman çizelgesinde, tamamen yeni bir kampanyanın olağan dünyayı dolaşan kaçışlarından daha ulaşılabilir olacak bir yan ürün

Geliştirmenin başlangıcından itibaren hepimiz bir sonraki çığır açan Call of Duty oyununu yaratmaya odaklandık Sledgehammer Games’teki son derece yetenekli ekip ve geliştirme konusunda işbirliği yaptığımız ortak stüdyolarımız adına, Call of Duty’nin ilk arka arkaya devam oyununun liderliğini üstlenmek sevgi dolu bir çalışma oldu

Geçen yıl, bir sonraki Call of Duty’nin gerçekten de Modern Warfare 2’nin devamı olacağına dair söylentiler dolaşmaya başladı

Bu, başlangıçta ekibin Meksika’da geçen ve kendilerine verilen kısa geliştirme süresiyle daha ulaşılabilir olacak bir Modern Warfare yan kampanyası üzerinde çalışmasına yol açtı ”

Hem mevcut hem de eski çalışanlar olmak üzere birden fazla kaynağın, kendilerine daha sonra söylenen tam bir devam filmi yerine MW2 için DLC geliştirdikleri izlenimine kapıldığını söylüyorlar





oyun-6

O zamanlar, devam filmlerinin geleneksel olarak bir sonraki oyun sonrasına kadar görülmediği düşünüldüğünde pek çok kişi şok olmuştu

Sledgehammer Games konuyla ilgili bir açıklama yayınladı Her ne kadar oyuncular çok oyunculu değişiklikleri büyük bir beğeniyle karşılasa da, hala DLC gibi hissetmelerine rağmen, hayranlardan ve eleştirmenlerden bazı ağır eleştiriler alması nedeniyle kampanyası başka bir hikaye

Call of Duty Modern Warfare 3 artık dünya çapında PlayStation, Xbox ve PC’de mevcut Ancak geçen yılın yazında Activision yöneticileri bu hikayeyi yeniden başlattılar ve geliştiricilere bunun yerine oyunun doğrudan devamını yapacaklarını söylediler Benzer iddialar Modern Warfare 3’ün duyurulmasından önce de ortaya çıkmış, Activision bunları reddetmişti ve Sledgehammer’ın iddiaları yalanlamasıyla burada da aynı durum geçerli görünüyor Activision’ın bir yıl içinde ilk kez premium bir oyunu atlaması ile bunun yalnızca DLC olduğu yönündeki söylentiler ortaya çıkınca işler daha da çılgına döndü Topluluğumuzun, Oyunun Senaryo, Çok Oyunculu ve Zombiler genelinde sunduğu her şeye tepkisini görmek için sabırsızlanıyoruz Modern Savaş II kötü adam Vladimir Makarov’a odaklanıyor ve dünyanın her yerindeki görevleri içeriyor Sledgehammer Games’teki son derece yetenekli ekip ve ekibimiz adına…

— Balyoz Oyunları (@SHGames) 9 Kasım 2023

“SHG stüdyo başkanı Aaron Halon’dan açıklama

“Jüpiter kod adı verilen projenin ilk birkaç ayında hikaye daha küçük ölçekli olarak düşünülmüştü Önümüzdeki birkaç hafta içinde yayınlanacak olan incelememiz için bizi takip etmeye devam edin Ne yazık ki Activision yöneticileri devreye girip yeniden başlatmayı zorladığında bu durum değişti Aksi söylenen herhangi bir şey kesinlikle doğru değildir; bu bizim oyunumuz ve bunu hepinizle çevrimiçi olarak oynamak için sabırsızlanıyoruz Şirket çok geçmeden tüm bunları açıklığa kavuşturmak için aksini öne sürdü

Yine de, stüdyo ve Call of Duty ekiplerinin geri kalanının artık Microsoft’un altında olması, ekiplerin daha fazla esnekliğe sahip olacağı ve gördüğümüz gibi her yıl yayın yapmak zorunda kalmak yerine onlara yayınlar için daha fazla zaman tanıyacağı anlamına geliyor ”

Neyin doğru olduğunu bilmek zordur ve birisi bunun hakkında kamuoyuna konuşana kadar muhtemelen tüm bunların ardındaki gerçeği asla bilemeyeceğiz

“Süreç aceleye getirildi çünkü bu yılki oyun, başka bir oyunun gecikmesinin ardından yayın takvimindeki boşluğu doldurmak için tasarlandı

Vanguard’ın ardından ekip, Modern çağın Call of Duty’si lehine rafa kaldırılan Advanced Warfare ile aynı dönemde geçecek fütürist bir ortam olan Call of Duty’yi teklif etmişti